[EMU-PSX]FPSe

#81

Re: [EMU-PSX]FPSe

Messagepar traindupied » 17 Oct 2012, 08:37

bon j'ai fais une sauvegarde manuelle de tout mes jeux présent et j'ai fais la mise a jour en 0.11.53 et ça me les prends encore ;o) donc je m'en fais plus avec ça.

sinon non je ne les avais même pas sur la sd externe.

Bizarre
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#82

Re: [EMU-PSX]FPSe

Messagepar traindupied » 19 Oct 2012, 11:46

Par contre quelqu'un sait comment on utilise les code action replay? j'arrive pas à en valider.....
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#83

Re: [EMU-PSX]FPSe

Messagepar traindupied » 22 Oct 2012, 12:23

Bonjour tout le monde

je reviens sur le problème des codes action replay

je suis sur la version 0.11.55 de FPSE et je n'arrive plus à rentrer mes codes et les activer.
je me suis aperçu que FPSE produit un fichier texte pour récupérer les codes sauvegarder.

Quand je suis dans mon jeux, je vais dans /menu/cheats/(create/edit cheat codes), là je rentre mon code et je fait retour arrière et j'ai un message
0 cheats stored to /mnt/sdcard/.fpse/cheats/SLES-02966.text et rien ne fonctionne. même en ayant sauvegarder la config par defaut.

je vais donc voir le fichier en question et je ne comprends pas comment rentrer les codes dans ce fichier pour que cela fonctionne. j'ai essayer plusieur écriture même avec un seul code.

un autre point qui me parait un peu bizarre lorque je vais dans Enable/disable cheat codes, j'ai une fenetre qui s'ouvre avec écrit : Enable/disable cheat code, mais aucun bouton à cliquer ou a activer.

Quelqu'un aurait il une solution? ou des codes qui marche et aller voir ce fameux fichier texte pour voir comment il est constitué.

merci par avance.

Traindupied
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#84

Re: [EMU-PSX]FPSe

Messagepar traindupied » 22 Oct 2012, 13:45

bon j'ai trouvé un forum en anglais qui en parlé.

voici comment il faut présenté les codes action replay dans les fichiers créer par FPSE. Chaque fichier appartient à son jeux

FF9 mon fichier s'appel SLES-02966 et il est dans le dossier .fpse/cheats

il faut éditer le fichier texte et écrire les codes comme suite (les codes ne sont peut être pas bon c'est la version US que j'affiche)

#99 of All Items#
5000FF02 0001
3008FFC4 0000
5000FF02 0000
3008FFC5 0063

#999 AP After Battles#
D00F11B8 0001
801F0C84 03E7
D00F11B8 0001
801F0C86 3403
D00F11B8 0001
800FDF38 03E7

#Infinite Money#
8008B7B0 FFFF


description:
#titre des codes#
le ou les codes correspondant
il faut sauter une ligne entre chaque groupe de code

Enable/desable cheat codes nous sert en fait à activer les codes de cette liste, il est vide au départ car le fichier est vide ou pas rempli correctement.

j'ai fais des tests et ça marche très bien.

si vous voulez des infos supplémentaires n'hésitez pas ;o)
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#85

Re: [EMU-PSX]FPSe

Messagepar celte67 » 10 Fév 2013, 00:07

Salut a tous !
Bon alors probleme avec fpse depuis la maj de ics a jb.
Je m'explique avant j'avais accès à la carte mémoire sd externe pour mes iso maintenant en jb il ne trouve plus la sd externe que faire et esce que quelqu'un a le meme problème ?


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#86

Re: [EMU-PSX]FPSe

Messagepar celte67 » 10 Fév 2013, 02:44

Bon je suis revenue en ICS trop de problème en lcs 4.1.2

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#87

Re: [EMU-PSX]FPSe

Messagepar traindupied » 17 Fév 2013, 20:22

je n'ai pas fait la mise a jour donc je pourrais pas te dire mais je pense que tu as bien fait de revenir dans une ancienne version.
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#88

Re: [EMU-PSX]FPSe

Messagepar yoshi-8 » 19 Mars 2013, 18:05

Bonjour bonjour,

Je repasse par ici pour savoir si quun à réussi à faire tourner chrono cross en opengl... Car il est carrément plus beau mais il rame à fond... Dommage avec un de tel les plus puissant :/

Envoyé depuis mon Nexus 4 avec Tapatalk
Numéro de modèle : GT-I9000
Version du micrologiciel : 4.2.1 beta
Version de la bande de base : I9000XXKC1 Et JW1 en test (Le KF1, KB3, et JW4 ne marchent pas du tout chez moi :/)
Kernel Version : Semaphore
Rom: SLIM JB (bien sûr ! =)
Launcher: Apex =)
Forfait: Free... normal =)
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#89

Re: [EMU-PSX]FPSe

Messagepar rengo » 28 Mars 2013, 18:14

sur plusieurs telephone tel que S sa marche mais par exemple pour mon petit frere sur galaxy Ace pour Fpse et yugioh forbidden memories il arrive pas a faire fonctionner les codes,

Si quelqu'un voit comment on peut les faire fonctionner sur le Ace (le S ou autre sa marche ^^) cela serait sympa, merci pour lui ;)
rengo
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